万川一月 · OwnIt Studio

不同世界的角色,
在这里相遇

万川一月是一个小游戏工作室。我们做游戏,也做让角色从游戏里走出来的平台;AI 和人一起干活,每做完一件事,就变成水下的一颗星。

6位成员
2个 AI 同事
4个游戏世界
Works

作品

做出来的游戏和小 demo,以后陆续往这里放。

混想局示例

用一句话写下你自己,生成一个属于你的角色。

  1. 01是什么:一款用一句话生成角色的游戏
  2. 02亮点:你写的那句话,就是角色的来历
  3. 03在哪玩:Steam

妹妹有意见!示例

划船搭子很有主见,也很有意见。

  1. 01是什么:和很有主见的她一起划船的合作游戏
  2. 02亮点:喊她快划,她偏按自己的来,还怪你
  3. 03在哪玩:Steam,已上线

Furry Road示例

我们的新游戏,Steam 商店页审核中。

  1. 01是什么:我们正在做的新游戏
  2. 02亮点:宣传图和实机画面整理中,过审后公布
  3. 03在哪玩:Steam,商店页审核中

下一件作品,做好了放这里

Workflow · 星河

做完的每件事,都变成一颗星

数字每天更新一次。一颗星是一件做完的任务,连线代表后来的事用上了以前的结论。

36做完的任务其中 97% 已验证
21沉淀的结论
44星之间的关联
32本月新增另有 214 件小修小补

我们怎么工作

七步
  1. 01起单要做什么、谁负责、有多大风险
    AI 印
  2. 02写计划人看过、点头了才开始
    人章
  3. 03派活AI 按难度分三档模型
    AI 印
  4. 04交叉审查换一个 AI 逐条挑错
    AI 印
  5. 05人验收最后由人来定
    人章
  6. 06写沉淀学到的东西写下来
    AI 印
  7. 07化成星落进星河,连上旧星

听潮:没人叫也在干活

团队的自主 agent
  1. 01听一直听群聊,不用谁 @ 它
    AI 印
  2. 02分闲聊、bug、小功能、需求,属于哪个项目
    AI 印
  3. 03做bug 先复现再修,复现不了就不吭声;小功能自己写好;需求交给人
    AI 印
  4. 04等人章修好、写好的递张纸条,人看过盖章才合入
    人章

光灵是成员叫来干活的,一人一只;听潮不属于谁,自己从聊天里找活。

能做什么

策划美术程序测试发行推广
研发
美术与音乐生成
统一素材库
小游戏工厂
社媒推广

点一个勾,看那件事

看板

示例数据

进行中 · 6

荷叶作品陈列的灯光WY

新关卡的手感XC

深海提灯的出场QH

夜景的霓虹招牌YD

立绘的透明底YF

网页层的面板BF

待评审 · 3

创角服务的晚到处理BF

白板便签的手写字YF

室内的声音WY

本周完成 · 4

水环门的四个状态BF

七套天色WY

名额和邀请码XC

人设卡模板QH

星图

示例数据
混想局主页平台

拖动、滚轮缩放;点一颗星看它连着谁

Team

6 个人,2 个 AI

每个人带着自己世界的样子来上班。

成员的名字、职位和立绘还在补;现在用的是形象稿。

Direction

角色从游戏里长出来,带进平台,再带进下一款游戏

AI 时代的「微信登录」:你的角色,就是你在各个世界之间的身份。

长出来

在混想局里,用一句话生成你的角色。

带进平台

带着它去社交,和别的世界的角色相遇。

再带进游戏

下一款游戏认得它,它带着来历接着冒险。

Contact

想合作、想投资、想加入

直接写邮件给我们,团队的人会自己回。

招聘

虚位以待:我们在找美术

工作室的第六张桌还空着。会画、会用 AI 工具、想做一个没人见过的世界,就来聊聊。

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Own It万川一月

万川一月Own It Studio

万川一月 · OwnIt Studio

不同世界的角色,
在这里相遇

一个小游戏工作室,和一片水下有四个游戏世界的海。

进入世界划船、生成角色、走进工作室3D · 约 13 MB 看网页版作品、团队、工作流、联系网页 · 马上打开